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LOCATION:TUD Andreas-Pfitzmann-Bau\, Nöthnitzer Straße 4601069 Dresden
SUMMARY:Schulze: Virtuelle Realität: Kopfbasierte Interaktion und Navigati
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DESCRIPTION:Speaker: Erik Schulze\nInstitute of Speaker: Institut für Soft
 ware und Multimediatechnik\; Professur für Mediengestaltung\nTopics:\nInf
 ormatik\n Location:\n  Name: TUD Andreas-Pfitzmann-Bau (INF 2101 Beratungs
 raum 2. Etage)\n  Street: Nöthnitzer Straße 46\n  City: 01069 Dresden\n 
  Phone: \n  Fax: \nDescription: Technologien zur Umsetzung virtueller Real
 itäten existieren seit mehr als 50 Jahren\, dennoch fanden sie nie eine w
 eite Verbreitung. Dies könnte sich mit der aktuellen Generation von Head-
 Mounted Displays wie etwa Oculus Rift ändern. Ein Großteil der bisher be
 stehenden Anwendungen nutzt das Potenzial dieser aber nur eingeschränkt u
 nd greift zur Steuerung auf herkömmliche Lösungen wie Tastatur\, Maus un
 d Gamepad zurück. Innovative und gleichzeitig intuitive Interaktionskonze
 pte sind noch selten.  Die vorgestellte Arbeit beschäftigt sich daher dam
 it\, die Navigation in virtuellen Realitäten und die Interaktion mit den 
 Objekten innerhalb dieser ohne Nutzung der Hände zu untersuchen. Als Eing
 abegerät soll dabei ausschließlich der Kopf genutzt werden. Dieser biete
 t verschiedene Eingabemöglichkeiten\, etwa die Kopfposition\, Gesichtsges
 ten wie Stirnrunzeln und Sprache. Im Rahmen der Arbeit wird die Eingabe mi
 ttels Kopfposition und -rotation näher beleuchtet.  Innerhalb des gewähl
 ten Anwendungsszenarios einer Schulung zur Bedienung eines Radladers werde
 n verschiedene Navigations- und Interaktionskonzepte verglichen und bewert
 et. Als Ergebnis dessen wird ein Interaktionskonzept erarbeitet\, welches 
 die Navigation mittels Translation des Kopfes und die Interaktion mit Obje
 kten durch Anblicken dieser umfasst. Dieses Konzept wird abschließend in 
 einer prototypischen Anwendung mittels Oculus Rift DK2 und Unity 5 realisi
 ert.
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